Universitaire

TripEnArvor — Plateforme d'activités touristiques

TripEnArvor — plateforme d'activités touristiques en Bretagne
Mon rôle

UX/UI Designer & Développeur Full-stack — maquettage complet, développement front-end et back-end.

Durée

Projet universitaire — 4 mois

Outils
PHPPHP
CSSCSS
FigmaFigma
AgileAgile

Le défi

Créer une plateforme web où les habitants et touristes peuvent facilement découvrir et partager des activités en Bretagne, avec une expérience de recherche intuitive et un système de publication accessible.

Processus de conception

01
Recherche

Analyse des besoins

Étude des plateformes existantes (TripAdvisor, Le Routard) pour identifier les points de friction. Définition des besoins utilisateurs : recherche rapide, publication simple, navigation par localisation.

02
Conception

Maquettage sous Figma

Wireframes basse fidélité puis maquettes haute fidélité. Travail sur l'architecture d'information et la hiérarchie visuelle pour mettre en avant les activités.

03
Développement

Intégration responsive

Développement de l'interface en HTML/CSS/PHP avec une approche mobile-first. Système de filtres par géolocalisation et catégories.

04
Itération

Retours et ajustements

Tests avec les membres de l'équipe et ajustements de l'interface basés sur les retours. Amélioration de la lisibilité et de la navigation.

Résultats

  • Interface maquettée et développée de A à Z
  • Expérience de recherche fluide par ville et catégorie
  • Design responsive testé sur mobile et desktop
  • Projet livré dans les délais en méthode Agile

Ce que j'ai appris

Premier projet où j'ai pu mener le design de bout en bout. J'ai compris l'importance de maquetter avant de coder — les itérations sur Figma sont bien plus rapides que dans le code.

Intéressé par mon profil ?

lucas_torres14@icloud.com