Entreprise

TomExplore — Concevoir l'expérience de planification de voyage

TomExplore — application de planification de voyage
Mon rôle

UX/UI Designer & Développeur Front-end — en charge de la recherche utilisateur, du design d'interface et de l'intégration.

Durée

6 mois (stage) + alternance

Outils
ReactReact
IonicIonic
FigmaFigma

Le défi

Les utilisateurs passent en moyenne 3 à 5 heures à planifier un voyage. TomExplore devait réduire ce temps à quelques minutes, avec une expérience mobile fluide et engageante.

Processus de conception

01
Recherche

Comprendre les voyageurs

Entretiens avec 10+ utilisateurs potentiels pour identifier les pain points de la planification de voyage. Création de personas et cartographie du parcours utilisateur.

02
Idéation

Explorer les solutions

Sessions de sketching et wireframing basse fidélité. Exploration de différents flows de navigation et architectures d'information.

03
Prototypage

Donner forme au design

Prototypes interactifs haute fidélité sur Figma. Intégration de retours haptiques pour renforcer la perception des interactions tactiles (swipe, validation, transitions).

04
Tests & Itération

Valider avec les utilisateurs

Tests utilisateurs sur prototype, itérations basées sur les retours. Ajustements de la hiérarchie visuelle et des micro-interactions.

Résultats

  • Interface testée et validée par des utilisateurs réels
  • Retours haptiques intégrés pour améliorer l'engagement tactile
  • Design system documenté pour assurer la cohérence
  • Application déployée et utilisée en production

Ce que j'ai appris

Ce projet m'a appris l'importance de tester tôt et souvent. Les retours haptiques, initialement considérés comme un détail, se sont révélés être un différenciateur clé de l'expérience utilisateur.

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lucas_torres14@icloud.com